连续性击打逗度的训练。
散打运动员的连续性击打速度反映在单位时间内的出击数量,通常具备了一定训练水平的运动员才进行这种练习,否则会影响技术动作的正确性。
技击所需要的速度,是双方在格斗时能够迅速发挥出最大速度的能力。尽管技击是两人面对面的近距离格斗,但还保持要一定的空间内进行,有时双方水平相当,处于相对状态时,仍然保持苷相对的暂时空间平衡,只要一方加快速度,而保持原有速度不变的运动员就只好在对方的快攻下后退,倘若一个运动员连续后退,就意味着失败,被逼退的运动员,如不提高速度,即使回击也易失误。在比赛时强调要‘控制着打’ ,即积极主动进攻,而速度是构成这种战术的重要条件,格斗运动这种速度优势在比赛中得以施展时,就能够大有成效地破坏时方。攻击时机的一切因素,都离不开起决定作用的速度。
连续性击打速度的训练与下列因素有关:
①中枢神经系统的兴奋性
②意志力 (它们和上相同)
④中枢神经系统的灵活性。在搏击的连续性快速击打中,肌肉的工作特点是主动肌快速灭替地完成收缩与舒5r。如果支配主动肌与
抗肌的神经中枢之间兴奋性与抑制的转动不灵活,就会影响肌肉的收缩与舒张,速度就会受影响。
④肌肉内部代谢的影响。肌肉ATP CP(三磷酸腺苷)磷酸肌酸系统的特点是:释放能量多,供能强度大,保证肌肉快速工作,恢复速度快,优秀运动员休息,O-So秒钟就可大部分得到恢复,缺点是供能时间短,只能维持6-8秒,超过这个运动时间ATP—CP被消耗完后,则肌糖元开始供能。在肌糖元无氧供能的同时会产生乳酸,乳酸能强烈刺激肌肉,使肌肉的收速度减慢,所以格斗运动员在练习中连续快速击打的时间最长不得超过6--R秒。
下面我们来看一下拳击速度训练的一点资料,从拳击速度训练来推理散打速度训练。
在过去的欧美拳击俱乐部中,速度训练采用过30秒击打,30秒休息,后来演变为多种形式,有30·/25·,30·/20‘、20·/20·、20’/l'·、15·门5·,10’/10”…..·但都没有找出有力的理论依据,随着科学的发展,从,o年代起由一大批世界著名的学者,从根本上找出了速度练习的理论依据。现在欧州各国都以6·门o·做为连续击打的练习标准。去年。八月朝鲜民主主义共和国的拳击理论家朴荣男先生来华讲学提出1”/,o·和2·/20·的练习方法,但从生理角度讲,过短的连续击打会影响反复刺激的数量,所以低水平动员可酌情缩短些,但优秀运动员再长也不能超过6秒。此外,在实际此赛中,也极少出现过一个运动员能够捕捉到6秒钟连续的进攻性击打这样长的时间,在连续快速击打后的”秒钟休息时间,初学者可酌情延长,如用40或:o秒,